O painel do SMK-37: a tela, os botões, K1..K8 sobre os 16 pads, os faders, as teclas (DÓ3..DÓ6).
As teclas sempre tocam; só respondem quando há pergunta. SEQ PLAY leva pro início; no início, começa o jogo
(no nick: envia). Um pad repete a nota do OUVIDO. Título: < > escolhem o modo (TODAS, NOME, PAUTA, OUVIDO).
PATCH: o SOM, os 8 knobs desenhados (filtro, envelope, drive, sala, eco).
GLOBE: configurações (tempo, som, notas iniciais, acertos por fase; < > a linha, OCT/K1..K4 o valor).
Som: K1..K8 os parâmetros, os faders volume/reverb/delay/chorus, PITCH bend, MOD um raio que joga o ponto do vetor.
PARA: o VETOR (um toque entra, outro sai): um Lissajous rodando pelos 4 cantos, cada canto um brilho; onde o ponto está,
o brilho dos cantos misturado move o filtro do som (só isso). Lá dentro os knobs são dele: K1–K3 a figura, K4–K7 o brilho de
cada canto (em 0 o vetor não muda nada), K8 a velocidade.
As notas entram pela oitava do meio (C4..B4), depois a de cima (C5..C6), por fim a de baixo (C3..B3).
NOME: toque a letra (C..B), em qualquer oitava. PAUTA: toque exatamente a tecla da pauta (C4 = a tecla do meio).
OUVIDO: toque a nota que soou, qualquer oitava (SEQ PLAY ou um pad repete). 3 acertos seguidos passam de fase;
depois de OUVIDO entra uma nota nova. Errou ou o tempo acabou: fim, e o nome (OCT▲▼, < >, PLAY envia) vai pro ranking
(guardado neste browser, como o teclado guarda na flash). PATCH volta ao título. Os pads são o medidor de combo.
Teclado do computador: A W S E D F T G Y H U J K = teclas (começa no C4), Z / X = oitava; setas, Enter, Esc, C, V = botões. Um teclado MIDI também toca.
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